Projekt

Allgemein

Profil

Aktionen

Fehler #1946

geschlossen

[Ulduar][Assembly] Molgeim Runenschild

Von Lareine vor fast 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
Beginn:
28.01.2012
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Molgeim erhält die +50% Schaden auch wenn das Runenschild gepurged wird.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #3490: [Ulduar] Rat des Eisens - SammelticketAbgewiesen05.02.2012Aktionen
Aktionen #1

Von Lareine vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #2

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von Lareine zu adrass geändert
Aktionen #5

Von Daejiv vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von adrass zu Alacant geändert
Aktionen #6

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von Alacant zu Vereeza geändert
Aktionen #7

Von Vereeza vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von Vereeza zu Daejiv geändert

es wird nur die Schadensabsorbtion bei zauberraub entfernt nicht die Schadenserhöhung

Aktionen #8

Von Daejiv vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Daejiv zu Alacant geändert

https://github.com/rising-gods/Dev_Ulduar/commit/55653accc3b84b15a1a19673e6bcba4d0bb3884d

Sollte nun korrekt gestohlen werden, ohne das der 50% DMG Buff kommt.
Wenn der Runenmeister oder der Spieler 20k Schaden genommen hat, sprich der Buff verschwindet, erhält derjenige den 50% mehr DMG Buff.

Aktionen #9

Von Daejiv vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde von Alacant zu provafix geändert
Aktionen #10

Von Alacant vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an provafix wurde gelöscht
Aktionen #11

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • % erledigt wurde von 0 zu 100 geändert
Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen

Auch abrufbar als: Atom PDF