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Fehler #1917

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[malygos] sichtbare dummys

Von darthmalak vor fast 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
26.01.2012
Update Text Deutsch:

Die Dummies im Auge der Ewigkeit sollten nun immer unsichtbar sein.


Beschreibung

bevor das event gestartet ist sieht man in der mitte in der luft höllenbestien dummys, ich nehme an damit der lichtstrahl angezeigt wird. die sollten unsichtbar sein.

Aktionen #1

Von topguuun vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
Aktionen #2

Von erimioa vor fast 13 Jahren aktualisiert

UPDATE creature_template
SET flags_extra = flags_extra | 128
WHERE entry IN (ID von den Trigger);

Das sollte die unsichtbar machen. Natürlich muss in der Klammer die IDs der Trigger eingetragen werden.

Aktionen #3

Von idostyle vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf 1 gesetzt

CREATURE_FLAG_EXTRA_TRIGGER nicht möglich, sonst gehen mehrere Spells nicht mehr.

Aktionen #4

Von Anonym vor fast 13 Jahren aktualisiert

nah, trinity hat die models falsch zugeordnet. Ich weiß nicht mehr welche Spalten im creature_template für GM-Ansichten reserviert waren aber diese müssten mit den Aktuellen getauscht werden

Aktionen #5

Von karn vor etwa 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Abgewiesen geändert

fixed mit merge

Aktionen #6

Von Ajolkus vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Die beiden Bilder zeigen die Trigger in Maly (erster link maly25/zweiter link maly10)
https://www.dropbox.com/s/ak737vm66d1oyi6/Maly_25.jpg?m
https://www.dropbox.com/s/4jijhpz7d9vtytu/Maly_10.jpg

Sie sind weder auf dem Testserver noch auf dem Live-realm des testservers zu sehen. Nur auf dem live sind sie sichtbar.

Aktionen #7

Von Ajolkus vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Abgewiesen zu Bestätigt geändert
  • Zielversion 1 wurde gelöscht
Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

UPDATE `creature_template` SET `flags_extra`=`flags_extra`|2|128 WHERE `entry`=30090;
wir spielen das nochmal ein. vlt hat das nur in der livelivedb gefehlt.

setzt es iwann von testbereit auf pending.
(bestätigt -> ready ist leider nicht möglich)

Aktionen #9

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #10

Von Corrius vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #12

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf 44 gesetzt
Aktionen #13

Von Daejiv vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #14

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Kreaturen gesetzt
  • Zielversion wurde von 44 zu Raid - Das Auge der Ewigkeit geändert
Aktionen #15

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Ready geändert
  • DB-Link wurde auf https://db.rising-gods.de/?npc=30090 gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

waren in manchen fällen noch immer sichtbar - beide modelids sind nun invisible

Aktionen #16

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #17

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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