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Fehler #1903

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[NPC][Classic] Respawntimer von Sin'dal, Bhag'thera, Tethis und Bangalash

Von elevim vor etwa 13 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 9 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
-
Beginn:
24.01.2012
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Creature ID 728 hat

Elevim 16:04
doch is
1800 / 60
...
15 mins respawn
oO

Ein wenig hoch ...

Aktionen #1

Von ChaosForcer vor etwa 13 Jahren aktualisiert

1800 / 60 = 30, mal so nebenbei ^^. Stelle die Respawnrate auf 5min,300sec .

Aktionen #2

Von Sioni vor etwa 13 Jahren aktualisiert

Für Tethis 730 gilt das gleiche, der hat auch 30min Respawn. Ebenso King Bangalash 731.

Aktionen #3

Von ChaosForcer vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an ChaosForcer wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Sioni vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf elevim gesetzt

Passt. Die 3 kleinen Bosse haben jetzt 5min Respawn, der Endboss 15min 20min.
Edit: Bei King Bangalash steht zwar in er .npc info eine Respawnzeit von 15min, nach dem Tod angewendet kommt jedoch die Meldung "Remain: 20m" und er braucht auch wirklich 20 Minuten... ist das Absicht?

Aktionen #5

Von elevim vor etwa 13 Jahren aktualisiert

ChaosForcer schrieb:

1800 / 60 = 30, mal so nebenbei ^^. Stelle die Respawnrate auf 5min,300sec .

Is ja gut ... das hab ich im Halbschlaf gepostet ...

Aktionen #6

Von elevim vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Zugewiesen an elevim wurde gelöscht
Aktionen #7

Von erimioa vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Neu geändert

Habe gerade leidlich erfahren müssen, dass der wieder 30 mins respawnzeit hat (+15 despawn, wegen Elite). Es wäre dufte wenn wir die tatsächliche Zeit mal herausfinden, die er haben sollte.

Aktionen #8

Von Corrius vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Wer jetzt? In dem Ticket werden 4 NPCs behandelt...

http://www.wowhead.com/npc=730/tethis#comments

7 Minuten.

http://de.wowhead.com/quest=208/grosswildjagd#english-comments

5-10 Minuten

Aktionen #9

Von Amrom vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Bhag'thera (npc=728): 5 Mins
(Quelle)

Sin'dal (npc=729): 5 Mins
(Quelle)

Corrius:
Der einzige von denen der zu WotLK noch ein "Elite" ist, ist King Bangalash.
_____________________________________________________________________________
Edit:
Schäm dich, Corrius, dass du von dieser legen - warte, kommt gleich - dären Questreihe keine Ahnung hast :P

Aktionen #10

Von Corrius vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Amrom Deswegen hab ich das TIcket nich bestätigt, nur Quellen rausgesucht weil ich keine Ahnung von dieser Quest hab :D

Also alles auf 5 Minuten setzen klingt doch gut :D

Aktionen #11

Von Corrius vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert

http://de.wowhead.com/quest=208/grosswildjagd#english-comments

Bangalash auf 10 Minuten setzen, ist immernoch besser als früher (15 Minuten).

Aktionen #12

Von Amrom vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

Kann man evtl. den Titel des Tickets noch ändern? Da kann doch keiner was mit anfangen ^^
[[NPC][Classic] Respawntimer von Sin'dal, Bhag'thera, Tethis und Bangalash
oder sowas.

Aktionen #13

Von Corrius vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Respawn zu [NPC][Classic] Respawntimer von Sin'dal, Bhag'thera, Tethis und Bangalash geändert

Wunsch erfüllt.

Aktionen #14

Von Rushor vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/1a0173ff52cabb962daab09a523d34654bc0b9f2
king Bangalash sollte nach 10 min respawnen (die respawntimer für alle anderen npcs waren noch i.o.)

Aktionen #15

Von kibaluna vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

KING Bangalash respawnt alle 10 minuten

Aktionen #16

Von Corrius vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #17

Von Rushor vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #18

Von Daejiv vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #19

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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