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Fehler #1880

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Fehler #3525: [Auge der Ewigkeit] Hauptticket

Malygos Energiefunken sind nicht slowbar

Von --holz-- vor fast 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
Beginn:
22.01.2012
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Die Energiefunken im Auge der Ewigkeit (Maly) werden beim verlangsamen(slowen) anstatt langsamer schneller und sind fast instant am boss

Aktionen #1

Von Vereeza vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert

Wie wäre es mal mit ein paar Informationen? 10er 25er? Klasse? Welcher Slow?

Funken werden von einem Dk mit Todesgriff rangezogen oder ferner kurzzeitig durch Eisketten, Frostnova, Wurzeln oder dergleichen festgehalten und von nem Jäger o.ä. schnell kaputt gemacht und das funktioniert einwandfrei.

Aktionen #2

Von --holz-- vor fast 13 Jahren aktualisiert

Erschütternder schuss vom Jäger verschnellert ihn sicher (ist mir hauptsächlich im 25er aufgefallen)
Da ich selbst hauptsächlich Healer oder Tank Klassen spiel, weiß ich nicht genau welche spells nicht funktionieren. Mir ist es nur aufgefallen, dass es oft so ist.

Aktionen #3

Von karn vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Abgewiesen zu Testbereit geändert
  • Zielversion wurde auf Merge gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #3525 gesetzt
Aktionen #4

Von Twiks vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert

Energiefunken können nicht von Gedankenschinden getroffen werden (Außer Reichweite) Die Funken waren jedoch mehr als in meiner Range.. fast in mir.

Funken werden zu früh gefressen.

Spontanzauber (Verschlingende Seuche) hat nicht gefunzt.. Funken ist IMMUN

Aktionen #5

Von Guratius vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

Ich habe Twiks dabei mitgeholfen.

Aktionen #6

Von Twiks vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

Pet zieht Aggro, Der Funken bleibt stehen und attakiert ´das pet...
Funken kann man dann leicht klatschen.

Aktionen #7

Von karn vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
Aktionen #8

Von Anteloa vor mehr als 12 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert

Geht.

Aktionen #9

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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