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Fehler #17851

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[Violette Festung] Zuramat - Adds nicht angreifbar

Von Garamaru vor mehr als 8 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
23.02.2016
Update Text Deutsch:

Die Leerwachen, welche von Zuramat in der Violetten Festung beschworen werden, verschwinden nun nach dem Kampf.


Beschreibung

Region: Die Violette Festung
Mob: Zuramat-der Vernichter

Wann aufgetreten:
Zuramat der Vernichter castet während des Bossfights einen Skill um eine Kugel zu spawnen.
Diese ist dann eine Leerenwache, die alle paar Sekunden Schattenblitzsalve castet.

Die Kugel ist nicht anvisierbar.

Wir haben den Boss ohne AoE gelegt wegen einem Erfolg.
http://de.wowhead.com/achievement=2153/wie-auf-rohen-eiern

Es scheint auch kein Mob unterhalb der Kugel zu sein,
da nichts anvisierbar ist.

Der Mob verschwindet nach dem Bossfight nicht und war bis zum Schluß da.
Nur als Nachtelfe kann man daher aus dem Kampf entkommen und
sich aus der Instanz teleportieren(außer man beendet das Spiel).


Dateien

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Bug Violette Festung - Zuramat zu [Violette Festung] Zuramat - Adds nicht angreifbar geändert
  • Zielversion wurde auf Instanzen - WotLK gesetzt
  • DB-Link wurde auf http://de.wowhead.com/achievement=2153 gesetzt
Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

während des kampfes mit Zuramat selbst sind sie angreifbar, nur nachdem der boss tot ist sind sie nicht mehr angreifbar

despawn adden

Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

live ab dem 24.02

Aktionen #4

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #5

Von Daejiv vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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