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Fehler #163

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Fehler #5881: [Quest] Nordend - Hauptticket

Fehler #5882: [Quest] Boreanische Tundra - Hauptticket

[Quest][Boreanische Tundra][H] Wir schlagen zu!

Von Alacant vor etwa 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
22.10.2011
Update Text Deutsch:

Die Quest ist nun korrekt abschließbar.


Beschreibung

Link: de.wowhead.com/quest=11592/wir-schlagen-zu

Beschreibung: Fernläufer Stolzhuf sollte eigentlich loslaufen und einen Angriff starten.
Am Ende sollte noch der Geist von Stahlkiefer erscheinen, den man töten muss. Beides funktioniert nicht.


Dateien

Aktionen #1

Von Alacant vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Quests - WotLK gesetzt
Aktionen #2

Von ChaosForcer vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf ChaosForcer gesetzt
Aktionen #3

Von ChaosForcer vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an ChaosForcer wurde gelöscht
Aktionen #4

Von serjo vor fast 12 Jahren aktualisiert

nach wie vor bugy

Aktionen #5

Von Tester-Avon vor fast 12 Jahren aktualisiert

Keinen Push hier, Bitte!

Aktionen #6

Von creedem vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #5882 gesetzt
Aktionen #7

Von erimioa vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/8a6c3e3cc6aa2fab4c7df6199c4e3a98a3ce69a9

Also ich habe keine Quellen dafür gefunden, was der Proudhoof sagen soll und was er, die wächter und der elite casten. Es gab nur auf YT ein Video mit grotten schlechter quali. Wenn noch jemand etwas dazu findet, kann er mir gerne das Ticket wieder zuweisen. Sonst bitte nicht :D

Naja im besonderen sollte getestet werden, ob er noch die Quest vergibt, wenn gerade das event läuft, ob es in Gruppen funktioniert und wenn der Proudhoof despawnt gab es bei mir öfter mal einen Servercrash. Ich habe den zwar (hoffentlich) gefixt, aber bitte das nochmal intensiv testen.

Aktionen #8

Von Arishi vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf erimioa gesetzt

http://www.wowhead.com/npc=25335 20 englische Quotes
http://de.wowhead.com/npc=25335 8 deutsche Quotes

Ich habe Quotes von ihm gefunden, sie sind aber nicht in der richtigen Reihenfolge. Ich nehme an es beginnt mit
Fernläufer Stolzhuf sagt: <name> wird uns bei unserem Angriff begleiten. Lasst uns meinen Ahnen Frieden geben!
Fernläufer Stolzhuf schreit: WIR SCHLAGEN ZU!
kurz vor Ende das Laufens:
Fernläufer Stolzhuf sagt: Sammelt Eure Kräfte. Stahlkiefers Todesort liegt nicht weit vor uns.
sobald man das Banner erreicht:
Fernläufer Stolzhuf sagt: Da ist das Banner des Hundes und dort liegt sein Leichnam. Was ist das? Er ist hier!
Bei Erfolg:
Fernläufer Stolzhuf sagt: Ihr habt gut gekämpft. Nun geht nach Norden zu Eurem Orcaußenposten und informiert Euren Oberanführer Bor'gorok über unseren Erfolg!

und der Rest möglicherweise Rnd bei kämpfen mit Mobs.

Er respawned ewig nicht wieder.

Aktionen #9

Von erimioa vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von erimioa zu Arishi geändert
Aktionen #10

Von Arishi vor mehr als 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an Arishi wurde gelöscht
Aktionen #11

Von Daejiv vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #12

Von Bowen vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Der Bug sollte eigentlich behoben sein, das der Status auf Live gesetzt wurde.
Muss meinen Vorposter aber bestätigen: Die Quest klappt nicht, da Fernläufer Stolzhuf stehen bleibt.

Aktionen #13

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

Kann selbiges bestätigen

Aktionen #14

Von FreakerBust vor etwa 11 Jahren aktualisiert

ja, weiterhin buggy. der npc bewegt sich nicht.

Aktionen #15

Von Anonym vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Neu geändert
Aktionen #16

Von Tester-Anup vor etwa 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Quest funktioniert auf den Live-Testserver nicht, aber auf den Testserver funktioniert sie. Sicher das es korrekt eingespielt wurde?

Aktionen #17

Von BoomShooter vor fast 11 Jahren aktualisiert

immer noch buggy

Aktionen #18

Von Rushor vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu 9 geändert
Aktionen #19

Von tobilino vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Gerade eben probiert.Der NPC bewegt sich nicht von der Stelle.Auch nach abbrechen und wieder annehmen,oder aus- und einloggen nicht.Cache-Ordner löschen half auch nicht.

Aktionen #20

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von 9 zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/blob/master/src/server/scripts/RG/Northrend/zone_borean_tundra_rg.cpp#L252

das script ist in der live branch, wahrscheinlich fehlt die scriptzuweisung.

Aktionen #21

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/3020c9bda2ff2457a0f14c728e0be3eda57a68ee

oke scriptzuweisung war drin, aber das cript selbst war veraltet - sollte jetzt wieder alles laufen.
spells etc. wurden hinzugefügt.
die texte fehlen halt noch, weil ich dafür noch die englischen default texte benötige. aber das ist ja erstmal unwichtig.

Aktionen #22

Von Anonym vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Die Quest funktioniert einwandfrei.Der Npc geht los bis zu dem Punkt und kämpft auch mit dir gegen den Truppenkommandant.

Aktionen #23

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/0f3ba711ef8e8f49a4f235739a734c076f99f1d6

nicenice

für die texte dann ein neues ticket, aber nur, wenn ihr auch die entsprechenden englischen texte findet ^^

Aktionen #24

Von tobilino vor etwa 10 Jahren aktualisiert

mittlerweile bleibt er leider wieder stehen.

Aktionen #25

Von Rushor vor etwa 10 Jahren aktualisiert

@tobi:

schau dir bitte einmal die übersicht der definitionen in https://redmine.rising-gods.de/ an.
damit wüsstest du auch, dass es auf dem spielserver nicht funzen kann, wenn das ticket noch auf dem status 'ready' ist.

ansonsten scheu dich nicht die aktualität des stautus der tickets atm zu überprüfen.

Aktionen #26

Von Daejiv vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #27

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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