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Fehler #15964

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Fehler #7881: [BG] Hauptticket

Fehler #6947: [BG][Strand der Uralten] Hauptticket

[BG][Strand der Uralten] Teleporter wirkungslos

Von 1337 vor mehr als 8 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Gameobjekte
Beginn:
22.10.2015
Update Text Deutsch:

Die Portale sollten die Verteidiger nun wieder hinter die Mauern teleportieren.


Beschreibung

https://db.rising-gods.de/?spell=54640
https://db.rising-gods.de/?spell=54643

Bei Benutzung der Teleporter sollte man als Verteidiger hinter die Mauer teleportiert werden. Es geschieht jedoch nichts.

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf 2403 gesetzt

mapcheck hinzugefügt, damit auch die teleporttrigger in sota erfasst werden

Aktionen #2

Von 1337 vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von 2403 zu Rushor geändert

00:42:15> Huntard casts [Teleport].
00:42:15> Huntard [Teleport] failed. Huntard was immune.
00:42:15> Huntard is afflicted by Huntard's [Teleport].

Tut nix.

Aktionen #3

Von 2danger vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Kann aber erst seit kurzem so sein, zuletzt gingen die noch..

Aktionen #4

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

das ist seit dem tw fix so, also 2 monate her ^^

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

-- 
SET @CGUID := 3109920;
DELETE FROM `creature` WHERE `guid` BETWEEN  @CGUID AND  @CGUID+4;
INSERT INTO `creature` (`guid`, `id`, `map`, `zoneId`, `areaId`, `spawnMask`, `phaseMask`, `modelid`, `equipment_id`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `spawntimesecs`, `spawndist`, `currentwaypoint`, `curhealth`, `curmana`, `MovementType`, `npcflag`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `VerifiedBuild`) VALUES 
(@CGUID +0 , 23472, 607, 4384, 4608, 3, 193, 0, 0, 1043.52, -87.8507, 87.197, 2.96706, 7200, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
(@CGUID +1, 23472, 607, 4384, 4607, 3, 193, 0, 0, 1193.76, 69.9405, 58.1295, 2.49582, 7200, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
(@CGUID +2, 23472, 607, 4384, 4604, 3, 193, 0, 0, 1227.89, -235.458, 60.1112, 3.40339, 7200, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
(@CGUID +3, 23472, 607, 4384, 4606, 3, 193, 0, 0, 1389.06, 102.941, 34.5742, 2.16421, 7200, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0),
(@CGUID +4, 23472, 607, 4384, 4605, 3, 193, 0, 0, 1441.08, -240.594, 35.3471, 4.03171, 7200, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Rushor zu 2403 geändert

http://i.imgur.com/86pk8M7.jpg

geht jetzt wieder

auch in tw die porter nochmal checken, da beiden spells das gleiche script haben..

Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Zugewiesen an 2403 wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #8

Von Daejiv vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #9

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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