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Fehler #15761

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[Spell] Spott unterliegt keinem DR

Von Mollestus vor etwa 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Hoch
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Zielversion:
Beginn:
08.10.2015
Update Text Deutsch:

Spott sollte nun einem DR unterliegen, der den Effekt bis hin zur Immunität reduziert.


Beschreibung

Spotten sämtlicher Klassen sollte einem DR unterliegen.
Dabei ist der DR von Spotten anders als der DR von den meisten anderen CC-Effekten.

Zunächst die Quellen:

So if you taunt when a person is anywhere above you in threat, yet the mechanics of aggro still keep the mob attacking you yours and their threat will become equal. If you're fighting a boss where diminishing returns on taunt doesn't matter then using taunt when someone exceeds you in threat will be an extra threat boost off the GCD.

http://de.wowhead.com/spell=355/spott#english-comments

Taunt - Angered Earth, Challenging Howl, Challenging Roar, Challenging Shout, Dark Command, Death Grip, Distracting Shot, Growl (Druid), Hand of Reckoning, Mocking Blow, Righteous Defense, Taunt (Pet),Taunt (Warrior)

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Diminishing_returns

http://wow.gamepedia.com/Diminishing_returns#Patches_and_hotfixes

http://wowwiki.wikia.com/wiki/Diminishing_returns

Zugleich eine Quelle und wie es bei Taunt vor und nach 3.3.0 funktionierte:

http://www.plusheal.com/home/m/1833799/viewthread/852917-psa-diminishing-returns-taunt-immunity

"Taunt has diminishing returns now. Basically, taunt now gives an invisible, stacking, 20 second buff to who you taunt. Each stack makes new taunts less effective, and at three stacks he goes immune" (Vor 3.3.0)

Patch 3.3.0 (08-Dec-2009): Taunt Diminishing Returns: We've revised the system for diminishing returns on Taunt so that creatures do not become immune to Taunt until after 5 Taunts have landed. The duration of the Taunt effect will be reduced by 35% instead of 50% for each taunt landed. In addition, most creatures in the world will not be affected by Taunt diminishing returns at all. Creatures will only have Taunt diminishing returns if they have been specifically flagged for that behavior based on the design of a given encounter.

Folgende Fähigkeiten sollten betroffen sein:

https://db.rising-gods.de/?spell=36213
https://db.rising-gods.de/?spell=59671
https://db.rising-gods.de/?spell=5209
https://db.rising-gods.de/?spell=1161
https://db.rising-gods.de/?search=Death+Grip#spells
https://db.rising-gods.de/?spell=20736
https://db.rising-gods.de/?spell=6795
https://db.rising-gods.de/?spell=62124
https://db.rising-gods.de/?spell=694
https://db.rising-gods.de/?spell=31789
https://db.rising-gods.de/?spell=355
https://db.rising-gods.de/?search=Taunt#spells kA, wleches für das Pet ist :D

Aktionen #1

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

taunt dr für alle bosse (rank3) aus wotlk (exp 2)

Aktionen #2

Von Mollestus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Hab gerade 10 Mal den LK hin und her gespottet, demnach gibts nicht wirklich einen DR^^

Aktionen #4

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

Master Branch Reset auf Live WotLK Stand.

Sofern die Commits noch immer von relevanz sind für den Fix, bitte per Cherry-Pick übernehmen.

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

doch gibts, der dr funzt auch visuell (spott hat zunehmend ne kürzere dauer) es fehlt halt nur, dass beim maximum die immunmeldung angezeigt und ausgeführt wird für x sekunden

Aktionen #7

Von rewzy vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Naja aber genau das ist ja das fatale, was diverse Gilden auch abusen^^

Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

i know :D

Aktionen #9

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

sollte nun immun sein und der spotteffekt sollte nicht mehr wirken

zu testen:

1)
wird die spottimmunität bei 5 taunts hintereinander entfernt wenn marrowgar in der wirbel phase ist?

beispiel: wirbelsturmphase geht los > 3 tanks casten schnell 5 taunts > entfernt marrowgar seine tauntimmunität nach dem 5. cast?

2)
darf die tauntimmunität auch für spieler gelten?

3)
wird die tauntimmunity nach einiger zeit wieder entfernt?

Aktionen #10

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

1) ohnehin nicht wichtig da zunächst die immunität im script gesetzt wird. taunts können damit ja erst gar nicht auf den boss gewirkt werden
2) spieler sollten ja ohnehin schon gegen taunts immer immun sein
3) nein wird sie nicht -.-

Aktionen #11

Von Laederlappen vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #14

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
Aktionen #15

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Spott unterliegt keinem DR zu [Spell] Spott unterliegt keinem DR geändert
Aktionen #16

Von Left4Info vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Rushor zu Veylen geändert
Aktionen #17

Von Laederlappen vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Schien zu funktionieren. Ebenfalls bei Deathgrip, AoE Taunt des Warris etc getestet.
kA, ob Veylen hier noch was machen möcht, ansonsten rdy :>
(Daher noch Veylen zugewiesen)

Aktionen #18

Von Veylen vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Veylen wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Ich glaube die Zuweisung ging nur an mich, weil ich es angesprochen hatte :)

Aktionen #19

Von Daejiv vor etwa 8 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #20

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes gesetzt
Aktionen

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