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Fehler #14414

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Fehler #5881: [Quest] Nordend - Hauptticket

Fehler #6030: [Quest] Zul'Drak - Hauptticket

[Quest][Zul'Drak] Lasst niemanden zurück

Von Shizofritz vor fast 9 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
06.06.2015
Update Text Deutsch:

Die Quest wird nun nur noch abgeschlossen, wenn die Npc's das Lager tatsächlich erreichen.


Beschreibung

Bei der o.a. Quest muss man 3 Kreuzfahrer im Gebiet von Zul'Drak, Drak'Sotra (nahe beim Altar von Har'Koa) finden und zu Dr. Rogers ins Lager eskortieren. Wenn man während dieser Eskorte angegriffen wird oder selbst einen Kampf beginnt, fliehen die NPC's und die Teilaufgabe wird dennoch erfolgreich abgeschlossen obwohl man noch nicht im Lager war.

Vergleiche: https://db.rising-gods.de/?quest=12512

Aktionen #1

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Zul'Drak Quest "Lasst niemanden zurück" zu [Quest][Zul'Drak] Lasst niemanden zurück" geändert
  • Zielversion wurde auf Quests - WotLK gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #6030 gesetzt
Aktionen #2

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Quest][Zul'Drak] Lasst niemanden zurück" zu [Quest][Zul'Drak] Lasst niemanden zurück geändert
Aktionen #3

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

Aktionen #4

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

allgemeiner fehler mit evades

immer wenn ne kreatur outfight geht, entfernt sie sich alle auren - in dem fall spell 50698, dadurch wird die quest nach dem kampf direkt abgeschlossen, da der killcredit vergeben wird, wenn die aura entfertn wurde

Aktionen #5

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert

aura wird beim evaden nicht mehr entfernt und damit sollte die quest auch nicht mehr vorzeitig beendet werden

Aktionen #6

Von gundalf vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Ready geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Die Quest lässt sich nun nur noch abschließen wenn die Kreuzfahrer das Lager tatsächlich erreicht haben. Der NPC läuft hinter dem eigenen Chracter her, auch wenn er angegriffen wird. Die Aura bleibt bestehen.

Aktionen #7

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #8

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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