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Fehler #8204: [ICC][Eiskronenzitadelle][Die Seuchenwerke] - Modermiene

[ICC][Eiskronenzitadelle][Die Seuchenwerke] Modermiene - Klebriger Schlamm

Von Mollestus vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Beginn:
05.06.2015
Update Text Deutsch:

Der Einflussbereich für den Klebrigen Schlamm wurde erhöht.


Beschreibung

Auf Rg erscheint immer nur eine Schlammlache,
wobei es eigentlich immer 2 nebeneinander sein sollten.

Modermiene: https://db.rising-gods.de/?npc=36627
Klebriger Schlamm: NPC_PUDDLE_STALKER = 37013,

// used in Rotface encounter
uint32 const oozeFloodSpells4 = {69782, 69796, 69798, 69801};

Beweis:
https://www.youtube.com/watch?v=ssE6MEz8KQo

Aktionen #1

Von Mollestus vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Aktionen #2

Von Mollestus vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

alle 3 trigger auf dem boden (pro camp) sollten nun schlamm produzieren

im vid sind es auch 3, da der visualle efect der beiden äußren, den inneren überlagert, erkennt man keinen unterschied ^^

Aktionen #4

Von Mollestus vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert

Der Spawn funktioniert soweit, nur dass nur noch die Fässer rechts und links vom Eingang aus aktiviert werden. Die hinteren werden gar nicht mehr getriggert :P oder ich hab natürlich 15min Pech gehabt :D

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #6

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

- immer 2 flächen auf dem boden werden getroffen
- die npcs AUF dem hahn können noch immer nicht getroffen werden > kein komischer visueller bug, der verursacht, dass er schlamm auf dem hahn spawnt
- bei jedem cast werden die guids neu gewählt, sodass alle 4 möglichen spawnpositionen ausgewählt werden können für den cast

proof bei einem einzigen fight
http://i.imgur.com/xcjdkmZ.jpg
http://i.imgur.com/jfJBjTp.jpg
http://i.imgur.com/XYJdYRO.jpg
http://i.imgur.com/ETlcrGN.jpg

https://redmine.rising-gods.de/
Ready:
-Der Fix funktioniert soweit und wird mit dem nächsten Serverupdate (https://www.rising-gods.de/forum/95-serverupdates.html) am 18.11.2015 auf dem Liveserver aufgespielt sein. Dieser Fix wird auf dem Spielserver noch nicht funktionieren.

Aktionen #7

Von Daejiv vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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