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Fehler #1372

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[Flammenlevi] [Hard Mode] Hodirs Furor

Von Tester-Nyx vor etwa 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Zielversion:
Beginn:
16.12.2011
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Hodirs Furor (http://de.wowhead.com/spell=62533) sollte eig. zusätzlich zum Schaden (was er macht) auch noch alle naheliegende Spieler in Eis einschließen.


Zugehörige Tickets

Beziehung mit RG Live WotLK 3.3.5a - Fehler #1376: [Flammenlevi][Hardmode] Hodirs FurorAbgewiesen16.12.2011Aktionen
Aktionen #1

Von Tester-Nyx vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [Hodir] [Hard Mode] Hodirs Furor zu [Flammenlevi] [Hard Mode] Hodirs Furor geändert
Aktionen #2

Von erimioa vor etwa 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf erimioa gesetzt
Aktionen #4

Von topguuun vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf erimioa gesetzt

Es kommen gar keine Kugeln mehr und man wird auch nicht eingefroren. Schaden macht die Säulen auch nicht

Aktionen #5

Von Alacant vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an erimioa wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Left4Info vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Left4Info gesetzt
Aktionen #7

Von Left4Info vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Left4Info zu Alacant geändert

https://github.com/rising-gods/Dev_Ulduar/commit/430c8803a705d21866b6dbd82e1f000ac2a34c50
Die blauen Säulen sollten sich jetzt richtig verhalten, allerdings glaub ich, dass das zu viele sind (8 Säulen egal ob 10er oder 25er kommt irgendwie nicht hin !?)

Aktionen #8

Von Vereeza vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an Alacant wurde gelöscht
Aktionen #9

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • % erledigt wurde von 0 zu 100 geändert
Aktionen #10

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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