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Fehler #13701

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[NPC] Unwirkliches Wasser macht nichts auser Nahkampf Attacken

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Zielversion:
Beginn:
05.04.2015
Update Text Deutsch:

Unwirkliches Wasser nutzt jetzt Wasserschusssalve.


Beschreibung

Unwirkliches Wasser (Entry: 27653) bleibt stehen und greift nur mit Nahkampf Attacken an.
Es fehlt Wasserschusssalve (NH: 37924; H: 59266). Wenn das Ziel nicht in Nahkampf nähe ist soll der Spell benutzt werden.

http://de.wowhead.com/npc=27653/unwirkliches-wasser#abilities
Non Hero: http://de.wowhead.com/spell=37924/wasserschusssalve
Hero: http://de.wowhead.com/spell=59266/wasserschusssalve

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
-- Phantasmal Water SAI
SET @ENTRY := 27653;
UPDATE `creature_template` SET `AIName`="SmartAI" WHERE `entry`=@ENTRY;
DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `entryorguid`=@ENTRY AND `source_type`=0;
INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
(@ENTRY,0,0,1,54,0,100,1,0,0,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Just Summoned - Disable Combat Movement (No Repeat)"),
(@ENTRY,0,1,0,61,0,100,1,0,0,0,0,22,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Just Summoned - Set Event Phase 0 (No Repeat)"),
(@ENTRY,0,2,0,7,0,100,0,0,0,0,0,22,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Evade - Set Event Phase 0"),
(@ENTRY,0,3,0,9,1,100,0,0,5,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Within 0-5 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
(@ENTRY,0,4,0,9,1,100,0,5,15,0,0,21,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Within 5-15 Range - Disable Combat Movement (Phase 1)"),
(@ENTRY,0,5,0,9,1,100,0,30,80,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Within 30-80 Range - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
(@ENTRY,0,6,7,3,1,100,0,0,7,0,0,21,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Between 0-7% Mana - Enable Combat Movement (Phase 1)"),
(@ENTRY,0,7,0,61,1,100,0,0,7,0,0,23,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Between 0-7% Mana - Increment Phase (Phase 1)"),
(@ENTRY,0,8,0,3,2,100,0,15,100,100,100,23,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Between 15-100% Mana - Decrement Phase (Phase 2)"),
(@ENTRY,0,9,10,4,0,100,3,0,0,0,0,11,37924,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Aggro - Cast 'Water Bolt Volley' (No Repeat) (Normal Dungeon)"),
(@ENTRY,0,10,0,61,0,100,3,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Aggro - Increment Phase (No Repeat) (Normal Dungeon)"),
(@ENTRY,0,11,12,4,0,100,5,0,0,0,0,11,59266,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Aggro - Cast 'Water Bolt Volley' (No Repeat) (Heroic Dungeon)"),
(@ENTRY,0,12,0,61,0,100,5,0,0,0,0,23,1,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - On Aggro - Increment Phase (No Repeat) (Heroic Dungeon)"),
(@ENTRY,0,13,0,9,1,100,2,0,35,3400,4800,11,37924,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Within 0-35 Range - Cast 'Water Bolt Volley' (Phase 1) (Normal Dungeon)"),
(@ENTRY,0,14,0,9,1,100,4,0,35,3400,4800,11,59266,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,"Phantasmal Water - Within 0-35 Range - Cast 'Water Bolt Volley' (Phase 1) (Heroic Dungeon)");

master restart

Aktionen #2

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #4

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen

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