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Fehler #13659

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Fehler #8202: [ICC][Eiskronenzitadelle][Sturm auf die Zitadelle] - Todesbringer Saurfang

[ICC] Saurfang - Blutnova - Crash

Von Cyberfreak vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zauber
Beginn:
02.04.2015
Update Text Deutsch:

Blutnova sollte nun nichtmehr fälschlicherweise auf Melees gecastet werden.


Beschreibung

Gemäß Guides sollte die Blutnova priorisiert auf Fernkämpfer gehen, aktuell scheint das Ziel aber absolut zufällig sein, es werden auch munter Tanks oder Nahkämpfer befallen.

Guide-Auszug Hordeguides: Wie bei den "Schattengeschossen" von General Vezax werden zunächst Spieler auf Distanz als Ziel ausgewählt. Erst wenn nicht mehr ausreichend Spieler dort stehen, werden auch Nahkämpfer von der "Blutnova" anvisiert

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von ^[ICC] Saurfang - Blutnova geht fälschlicherweise auch auf Nahkämpfer zu [ICC] Saurfang - Blutnova geht fälschlicherweise auch auf Nahkämpfer geändert
  • Kategorie wurde von 13 zu Zauber geändert
  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

uint32 const minTargets = uint32(GetCaster()->GetMap()->GetSpawnMode() & 1 ? 10 : 4);

4 ranges im 10ner, 10 im 25er, erst wenn das gilt, erfolgt die bevorzugte auswahl der rangetargets, war das bei euch der fall?

Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/6ece1351af4f694683f08212734194495ca9c644
https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/d7a1d8e57e9991e33349f4c0d5e88cfb915c5960

Oke an dem script habe ich jetzt nichts geändert.

Wenn man 4 ranges im 10ner oder 10 ranges im 25er hat wird eins diesen ranges ausgewählt (definition range: alles was weiter als 12 yards vom boss weg ist).

sollten weiniger ranges vorhanden sein (auf reichweite sein) wird einfach irgendein ziel ausgewählt.

====================
Das was ich jetzt geändert habe: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/e9c9e362657f77dd6cc1d51543de68f9de7f8689

Kein Crash mehr beim spellcast.

Sollte der Fix so passen > Titel ändern: "[ICC] Saurfang - Blutnova - Crash" und auf pending damit :)

Aktionen #4

Von Furorion vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [ICC] Saurfang - Blutnova geht fälschlicherweise auch auf Nahkämpfer zu [ICC] Saurfang - Blutnova - Crash geändert
  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

getestet mit Furorion, Katatafisch, Cucumis. Mit jeweils meherern Chars und Überprüfung mit WoL.

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #8202 gesetzt
Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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