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Fehler #13653

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Fehler #8202: [ICC][Eiskronenzitadelle][Sturm auf die Zitadelle] - Todesbringer Saurfang

[ICC] Saurfang - Randomaggro der Adds

Von rewzy vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
-
Beginn:
02.04.2015
Update Text Deutsch:

Die Bestien sollten nun 3s lang gestunnt bevor sie einen Spieler angreifen.


Beschreibung

Momentan kann es immernoch vorkommen, dass die Adds nicht stehen bleiben, wie vorgesehen. Sie stürmen bei Spawn ein Ziel (vmtl. random) an. Dies passiert wohl nur willkürlich, in einigen anderen Runs bleiben sie wie vorgesehen stehen.

Aktionen #1

Von Veylen vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt

Kann ich nicht gezielt reproduzieren, aber leider bestätigen.
Fies: Wenn der Tank das Ziel ist und ihm erstmal an n Kopf geworfen wird, er soll kein AoE machen :)

Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/ffd7e8782e28ff4638853465cb3c3f680135c0a0
für 3 sek zunächst gestunnt, egal was wir denen sonst noch adden an passieven haltungen, es wird beim spawn ignoriert

Aktionen #3

Von Cucumis vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #4

Von Cucumis vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Daejiv vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #8202 gesetzt
Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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