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Fehler #13304

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BT Illidan P2 Flammen! Move like a ROBOT!

Von B2B-Brillenfreak vor etwa 9 Jahren hinzugefügt. Vor fast 9 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
Kategorie:
Instanz/Raid
Zielversion:
-
Beginn:
07.03.2015

Beschreibung

Nach den glorreichen Patches am Freitag Abend, konnten wir kleinere Veränderungen in der WoW-Welt erblicken. Mir persönlich ist aufgefallen, dass sich die Flammen sehr merkwürdig ziehen lassen haben. Die kann man leider nicht einfach ziehen, sondern bewegen sie sich kästchenförmig wie so Roboter. Eher in der Art, als hätte man kleine Laggs und die Flammen würden hinterherhinken? Sehr merkwürdig und nicht flüssig, klappt zwar, macht aber das spielerlebnis von heut auf morgen echt behindert! Bitte um repatch! :)

mfg extern

Aktionen #1

Von fgreinus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf fgreinus gesetzt

Habe das mal versucht auf die Schnelle zu korrigieren. Bitte sobald möglich Feedback geben!

Aktionen #2

Von b2b-psychologe vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Bestätigt geändert

Funktioniert immernoch nicht korrekt (Stand: 08.03.2015 21:00)

Aktionen #3

Von B2B-Zergra vor etwa 9 Jahren aktualisiert

http://www.directupload.net/file/d/3921/46u3lznb_jpg.htm

Feuer 1 und 4 waren sehr uncool, kann man aber auch so legen :P

Aktionen #4

Von fgreinus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Was willst du damit sagen?

Aktionen #5

Von B2B-Zergra vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Achso, das das erste Feuer erst in die Mitte läuft und in der Mitte einen knick nach außen macht. Es ist viel zu weit im Kreis.

Aktionen #6

Von fgreinus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Das ist mit dem nächsten Restart wieder raus. Wie siehts denn mit dem Ziehen der Flammen von Azzinoth aus?

Aktionen #7

Von B2B-Zergra vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Flammen waren gut, sonst passte alles

Aktionen #8

Von fgreinus vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Live geändert
Aktionen #9

Von B2B-Tremolo4 vor fast 9 Jahren aktualisiert

Mit dem nächsten Restart sollte die Melee Range der Adds wieder normal sein.

Edit: Okay, erfordert doch noch mehr Arbeit wegen Melee-Range von Angreifern...

Edit 2: In diesem Video sieht man, dass die Adds auch auf dem Offi großen Abstand zum Tank halten, so wie hier aktuell. Bleibt daher so, auch da der Änderungs-Aufwand überraschend groß wäre.

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