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Fehler #12695

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[Zul'Aman] Tor zum Hexlord Malacrass bleibt verschlossen

Von ataraxy vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Gameobjekte
Beginn:
07.02.2015
Update Text Deutsch:

Das Tor zum Raum von Hexlord Malacrass öffnet sich nun, nachdem Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai und Halazzi getötet wurden.


Beschreibung

Auch nachdem die 4 Avatare getötet wurden, öffnet sich die innere Tür zum Hexlord Malacrass nicht. Dies sollte geschehen, nachdem alle 4 Bosse (Akil'zon, Nalorakk, Jan'alai, Halazzi) bezwungen wurden.

http://www.wowwiki.com/Zul'Aman_(original)
"After the four animal bosses are all defeated, the way to the inner sanctum opens up, leading to Hex Lord Malacrass and the big man himself."

Geht man aus der Instanz oder wiped an einem Boss, kommt man nicht mehr in die Instanz
Meldung: Die Zone kann während einer Begegnung nicht betreten werden.

Aktionen #1

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Zul'Aman Tor zum Hexlord Malacrass bleibt verschlossen zu [Zul'Aman] Tor zum Hexlord Malacrass bleibt verschlossen geändert
  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Zielversion wurde auf 44 gesetzt

Beide Fehler sind so wie oben Beschrieben.

Wenn Akil'zon (Entry: 23574), Nalorakk (Entry: 23576), Jan'alai (Entry: 23578), Halazzi (Entry: 23577) tod sind sollte die Tür (Entry: 186305) aufgehen.

Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #3

Von Triokan vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #6

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Gameobjekte gesetzt
  • Zielversion wurde von 44 zu Raid - Scherbenwelt geändert
Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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