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Fehler #12500

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[Tausendwinter] Fahrzeugteleporter

Von 1337 vor fast 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Schlachtfelder
Beginn:
25.01.2015
Update Text Deutsch:

Die Fahrzeugteleporter funktionieren nun nur noch wenn man sich mit dem Fahrzeug unmittelbar in dem Teleporter befindet.


Beschreibung

Die Fahrzeugteleporter in der Festung (gelb markiert) reagieren auch an den rot markierten Stellen - sollte so nicht sein.


Dateien

Aktionen #1

Von Rushor vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #2

Von 1337 vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf 2403 gesetzt
Aktionen #3

Von sniffy vor fast 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von 2403 zu Rushor geändert

Selbe wie vorher

Aktionen #4

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

zum einen gilt der teleport nun nur noch für :

uint32 const vehiclesList[MAX_WINTERGRASP_VEHICLES] =
{
    NPC_WINTERGRASP_CATAPULT,
    NPC_WINTERGRASP_DEMOLISHER,
    NPC_WINTERGRASP_SIEGE_ENGINE_ALLIANCE,
    NPC_WINTERGRASP_SIEGE_ENGINE_HORDE
};

zum anderen muss man sich nun IN dem go befinden für den port

http://i.imgur.com/zaeij6p.jpg > kein port
http://i.imgur.com/RcYIJLD.jpg > nope noch immer kein port

Aktionen #5

Von Daejiv vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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