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Fehler #11994

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Fehler #5963: Arena

[Arena] Verstecktes Anmelden

Von sniffy vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Zukunft
Zielversion:
Beginn:
21.12.2014
Update Text Deutsch:

-------


Beschreibung

Hallo,

Aufgrund der geringen Arenaaktivität, ist das gezielte Dodgen, Pushen und Snipen zu einfach. Dies ist/wird gerade im highrated Bereich ein Problem, weshalb ich mir diese Customlösung ausgedacht habe, welche das Problem lösen soll. Beziehungsweise das Ganze erheblich schwerer machen sollte.

Konzept:

Ein Custom NPC der neben dem Anmelder, in Dalaran steht. Durch diesen soll man dann in eine Custominstanz geportet werden, wo man ausschließlich einen Arena-Anmelder, einen Wasserverkäufer(Sternentrauer Vendor), einen Reagenzienhändler und selbstverständlich einen 2. NPC der einen wieder zurück nach Dalaran portet, vorfinden kann.

Voraussetzung zum Porten sollte sein, dass man in einem Arenateam ist.

Der eigentliche Sinn dahinter soll sein, dass man in dieser Zone als vollkommen unsichtbar gegenüber anderen Spielern angezeigt werden soll.
Da es mit /who derzeit so ist, dass man für andere in der vorherigen Zone angezeigt wird, so sollte man während man aus der Instanz heraus qued, auch permanent als offline angezeigt werden (Ausnahme: Gm's).

Über mögliche Model's für den Custom NPC kann noch diskutiert werden. Bei der Instanz haben Karn und ich schon konkrete Pläne.

Mfg

sniffy

Aktionen #1

Von 2danger vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Not confirmed yet. :P

Aktionen #2

Von sniffy vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

2danger schrieb:

Not confirmed yet. :P

Ist abgeklärt.

Aktionen #3

Von karn vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf Zukunft gesetzt
Aktionen #4

Von 2danger vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

sniffy schrieb:

2danger schrieb:

Not confirmed yet. :P

Ist abgeklärt.

true. :P

Aktionen #5

Von sniffy vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an karn wurde gelöscht
Aktionen #6

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Nasulm gesetzt
Aktionen #7

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/8b1e372df80829bc91a495563eba1776e6596205

Map 35 sollte nun als 5er Instanz behandelt werden.
Spieler auf Map 35 sollten als offline erscheinen (theoretisch auch, wenn sie von dort aus in eine Arena sind). Im Moment erscheinen sie auch als offline für die Gruppenmitglieder. Das muss eventuell noch angepasst werden, falls dies irgendwo Probleme macht.

Aktionen #8

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Für Spieler:

• Friendlist als offline. ✓
• /who ✓
• /whisper deaktivieren ✓
• Im World channel ausblenden ✓
• Gilde als offline. ✓
• Gruppeneinladung deaktivieren ✓
• Gildeneinladung deaktivieren ✓
• Arenainvites deaktivieren ✓

Für GM's:

• Friendlist als online. ✓
• /who aktiviert lassen. ✓
• /whisper aktiviert lassen. ✓
• Gruppeneinladung aktiviert lassen. ✓

Einzigstes Problem:

Der Port aus einer Instanz sobald man die Arena betritt. Man landet momentan noch beim Friedhof im Wald von Elwynn. Sollte allerdings nach dem Arenamatch wieder in die Instanz geportet werden. Gleicher Port passiert wenn man die Gruppe in der Instanz auflöst. Man landet dann also auch im Wald von Elwynn. Am besten wäre es wenn man, wenn die Gruppe aufgelöst wird, wieder nach Dalaran geportet wird.(Zu dem hinport NPC)

TODO:

• Die Berechtigung zum Betreten der Instanz fehlt:

• Ein Spieler der sich hinporten möchte muss sich in einer Gruppe befinden.
• Die Gruppenmitglieder müssen in dem selben Arenateam sein.
Die 2 Port NPCs fehlen noch(Hin & zurück).
Texte für die 2 überlege ich mir dann noch.

• Sobald ein Spieler nach Dalaran zurückgeportet wird, egal ob durch Tod oder Leave der Zone durch NPC -> Andere Spieler auch raus. Vllt Ruhestein deaktivieren und ähnliches deaktivieren damit man das net umgehen kann. Also auf jedenfall das min. 2 in der Zone sein können, nicht weniger. Beim hinporten vllt so machen das sich nen Fenster für den Mate öffnet, damit immer 2 sich hinporten. Wenn einer ablehnt kann der andere auch net rein.

• Whispern für Leute in der Zone komplett deaktivieren.

• Wenn ein Spieler die Zone betritt, sollte es für die jeweiligen Spieler auch die Nachricht: "Sniffy ist jetzt offline/online." geben.

mfg

sniffy

Aktionen #9

Von 2danger vor etwa 9 Jahren aktualisiert

sniffy schrieb:

• Im World channel ausblenden ✓
• Gruppeneinladung deaktivieren ✓
• Arenainvites deaktivieren ✓

Warum im world ausblenden? Wen man vlt tdm dort schreiben will / ggf. auf Gegnersuche ist, halte ich das für nicht sinnvoll.
Was meinst du mit Arenainvites deaktivieren? O_o

Aktionen #10

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Man ist lediglich unsichtbar im World, kann dort wenn man will aber noch schreiben. Heißt wenn du deine Channelübersicht öffnest (o drücken), wirst du dort nichtmehr für andere angezeigt. Wie bei Gamemastern auch.

Mit Arenainvites meine ich, dass wenn man versucht den Spieler in ein Arenateam einzuladen, nicht die Meldung:
• Ist bereits in einem Arenateam der größenordnung. bekommt

Sondern:
• Spieler ist nicht auffindbar. Oder so ähnlich.

Für die Tryhards halt ^^ Die werden alles ausprobieren.

mfg

Aktionen #11

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

GPS für den Hin/Backport NPC

Dalaran:

Map: 571 (Nordend) Zone: 4395 (Dalaran) Area: 4570 (Kreis der Mächte) Phase: 4294967295
X: 5777.356934 Y: 570.788635 Z: 613.726501 Orientation: 1.494658

Zone:

Map: 35 (Verlies von Sturmwind) Zone: 717 (Das Verlies) Area: 717 (Das Verlies) Phase: 4294967295
X: -67.266357 Y: 149.829575 Z: -40.384003 Orientation: 3.118081

GPS für die Portpostionen

Dalaran/Zurück(gilt auch bei Gruppenleave nach 1 minute):

Map: 571 (Nordend) Zone: 4395 (Dalaran) Area: 4395 (Dalaran) Phase: 4294967295
X: 5807.750000 Y: 588.346985 Z: 660.939026 Orientation: 1.663000

Sind übrigens die Koordinaten wo du bei nem Magier Portal auch rauskommst.

Zone/Hin:

Map: 35 (Verlies von Sturmwind) Zone: 717 (Das Verlies) Area: 717 (Das Verlies) Phase: 4294967295
X: -96.682671 Y: 149.799850 Z: -40.380783 Orientation: 3.130642

Aktionen #12

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

sniffy schrieb:

Einzigstes Problem:

Der Port aus einer Instanz sobald man die Arena betritt. Man landet momentan noch beim Friedhof im Wald von Elwynn. Sollte allerdings nach dem Arenamatch wieder in die Instanz geportet werden. Gleicher Port passiert wenn man die Gruppe in der Instanz auflöst. Man landet dann also auch im Wald von Elwynn. Am besten wäre es wenn man, wenn die Gruppe aufgelöst wird, wieder nach Dalaran geportet wird.(Zu dem hinport NPC)

Sollte nun funktionieren:
https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/b56d911b2d147cf239fbcfb91f7b0c74cffd93d8

Aktionen #13

Von 2danger vor etwa 9 Jahren aktualisiert

(Fast) ein bisschen übertrieben, aber wenn es nicht zu viel Aufwand macht.;)

Das mit dem Wald von Elwynn, steht das ggf iwie in Verbindung damit, wenn man BG / Arena im CC verlässt und dann im Meer unter Nordend landet?

Aktionen #14

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/74b021b1f110fdf5b54d5bb48419b57b326235dc

Wenn man die Gruppe verlässt und rausgeportet wird, wird man jetzt nicht mehr unnötig wiederbelebt.

Aktionen #15

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Nein, der Graveyard war der vor Sw, da es das Verließ ist. Das hat er nun geändert. Das mit dem CC Bug sollte aber auch easy zu fixen sein. Muss pennen. Gn8 yo

Aktionen #16

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Das sind nur Testtexte, keine fertigen.

Name: Kapt'n Hector Jackson

Hey ihr da!
Kennt ihr das Piratenversteck? Nein? Das solltet ihr euch ansehen!
Gebt mir bescheid, wenn ihr soweit seid.

"Gossip" Ich bin bereit. "Gossip"


Wollt ihr schon gehen?

"Gossip" Ja, ich möchte zurück. "Gossip"

Aktionen #17

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Alle NPC-Informationen in der Zone:

+Alle NPCs müssen auf dem Live auf die selben Positionen wie aufm Master atm.
Alle NPCs müssen sein/haben:

•Level 80
•10000 Leben
•Manaleiste nix+

Vorlage:

<Name> / <Name> (Deutsch/Englisch)
<Gildenname> / <Gildenname> (Deutsch/Englisch)

<momentane Entry>
<letztendliche Model ID>


Kapitän Port NPC

<Kapitän Hector Jackson> / <Captain Hector Jackson>
<Die Flying Dodgeman> / <The Flying Dodgeman>

<2500>
<797>


Arenakampfmeister

<Ryan> / <Ryan>
<Arenakampfmeister> / <Arena Battlemaster>

<26007>
<7167>


Arena Organizer

<Matt> / <Matt>
<Arenaveranstalter> / <Arena Organizer>

<26012>
<18290>


Reagenzien-/Gift Händler

<Scott> / <Scott>
<Gifte & Reagenzien> / <Poisons & Reagents>

<29961>
<793>


Reparaturen Händler

<Mike> / <Mike>
<Reparaturen> / <Repairs>

<24780>
<17>


Wasser Händler

<Brad> / <Brad>
<Wasserhändler> / <Water Vendor>

<30885>
<107>


Bankier

<James> / <James>
<Bankier> / <Banker>

<29530>
<3833>


Skipper

<Joshamee Gibbs> / <Joshamee Gibbs>
<Steuermann> / <First Officer>

<718>
<1101>


Tywin Lannister (Fertig)

<1010704>

Aktionen #18

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/06bd91d5b2cbe2593e9f867d3ed4e0275331c907

Spieler im Versteck können nun nicht mehr flüstern und die Nachrichten "X ist nun online/offline" sollten erscheinen, wenn ein Spieler das Versteck verlässt/betritt.

Aktionen #19

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Spieler im Versteck können nun nicht mehr flüstern und die Nachrichten "X ist nun online/offline" sollten erscheinen, wenn ein Spieler das Versteck verlässt/betritt.

Funktioniert.

Aktionen #20

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Man kann auf dem Master die Skirmish que nicht mehr leaven. Kann das was mit unseren änderungen zutun haben ? Also Allgemein, nicht nur wenn man in der Zone ist.

Aktionen #21

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

<Kapitän Hector Jackson> / <Captain Hector Jackson>
<Die Flying Dodgeman> / <The Flying Dodgeman>

<2500>
<797>

Deutsch

Hinport Text/Gossip:

Hey Ihr da!
Kennt Ihr das Piratenversteck? Nein? Das solltet Ihr euch ansehen!
Gebt mir Bescheid, wenn Ihr soweit seid.

GOSSIP: "Ich bin bereit."

Backport Text/Gossip:

Wollt Ihr schon gehen?

GOSSIP: "Ja, ich möchte zurück."

Englisch

Hinport Text/Gossip:

Hey you!
Do you know the pirate hideout? No? You have to see it!
Let me know when you're ready.

GOSSIP: "I'm ready."

Backport Text/Gossip:

Do you want to leave ?

GOSSIP:"Yes, I want to leave."

Fehlermeldung beim Hinporten:

Sollte im Chat angezeigt werden, aber nur für den Spieler sichtbar, nicht das man damit Dalaran zuspammen kann.

Deutsch:

Ihr müsst Euch in einer Gruppe mit eurem Arenapartner befinden.

Englisch:

You need to be in a party with your arena mate.

Aktionen #22

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Passt soweit alles, bis auf:

TODO Offline:

• Channeleinladungen sind noch an.

TODO Porting:

• Wenn man sich in der Zone ausloggt kommt bei erneuten einloggen wieder in die Instanz und bekommt auch den 5 minütigen. Beim 2ten ausloggen allerdings, bekommt man keinen Timer angezeigt und kann dort für immer alleine chillen.
• Wenn die Gruppe geschlossen wurde, und man während dem 1 minuten timer wo man zum Graveyard geportet werden soll sich ausloggt, landet man nach erneutem einloggen im Startgebiet der Menschen.

Aktionen #24

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Pending geändert
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Announce ich dann in dem Thread

Aktionen #26

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Nasulm wurde gelöscht
Aktionen #28

Von Daejiv vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #29

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/0b7f19116f50f6f9eb921a0636f568957450380f

Spieler sollten nicht mehr aus der Instanz entfernt werden, wenn jemand eine Arena Einladung hat und die Anwesenheit von GMs sollte nicht mehr dazu führen, dass die Instanz geschlossen wird.

Aktionen #30

Von Nasulm vor etwa 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/a82a3d9a2de7d2010ce1d213c6d6bcb4fe1633f3

Gruppe ist nicht mehr ungültig, falls Gruppenmitglieder schon dem Arenakampf beigetreten sind.

Aktionen #31

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

Standorte:

Allianz only (Turm):

Map: 571 (Nordend) Zone: 4395 (Dalaran) Area: 4740 (Die Silberne Enklave) Phase: 4294967295
X: 5742.181641 Y: 708.453064 Z: 690.301086 Orientation: 2.800981

Horde only (Gasthaus):

Map: 571 (Nordend) Zone: 4395 (Dalaran) Area: 4395 (Dalaran) Phase: 4294967295
X: 5874.201172 Y: 476.551392 Z: 655.526794 Orientation: 4.907406

Turm:

Map: 571 (Nordend) Zone: 4395 (Dalaran) Area: 4638 (Balkon der Violetten Zitadelle) Phase: 4294967295
X: 5837.371094 Y: 872.051453 Z: 846.334412 Orientation: 0.455694

Aktionen #32

Von sniffy vor etwa 9 Jahren aktualisiert

  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #33

Von Rushor vor etwa 9 Jahren aktualisiert

re` WHERE `guid` IN (3109363, 3109364, 3109365);

noch in id.txt adden iwann

Aktionen #34

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

Der Bug wurde erfolgreich behoben und befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Ticket werden ignoriert und gelöscht.

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