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Fehler #8202: [ICC][Eiskronenzitadelle][Sturm auf die Zitadelle] - Todesbringer Saurfang

[ICC][Todesbringer Saurfang] Blutbestien sind nicht passiv die ersten Sekunden

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
01.12.2014
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Bei Todesbringer Saurfang (Entry: 37813) bleiben die Adds Blutbestie (Entry: 3850) bei mehreren Spielern nicht kurz stehen vor sie los rennen.
Bei einem Spieler bleiben sie stehen.

Aktionen #1

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #8202 gesetzt
Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [ICC] Todesbringer Saurfang seine Adds sind nicht passiv die ersten Sekunden. zu [ICC][ëTodesbringer Saurfang] Blutbestien sind nicht passiv die ersten Sekunden geändert
  • Kategorie wurde von 111 zu 107 geändert
  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #3

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Bestätigt geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Funktioniert noch nicht mit der Gruppe.
Allein funktioniert es.

Getestet im Testraid.

Aktionen #4

Von Corrius vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu In Bearbeitung geändert
Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/6833d35ae5be3f0b80bf3ce217868b1fdb29f533

vorher:
boss sucht die ziele für seine summoned adds instant aus, wenn mehr als 1 spieler vorhanden ist
jetzt:
boss sucht ziele für seine summoned adds nur noch aus wenn entry != blutbestie

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [ICC][ëTodesbringer Saurfang] Blutbestien sind nicht passiv die ersten Sekunden zu [ICC][Todesbringer Saurfang] Blutbestien sind nicht passiv die ersten Sekunden geändert
Aktionen #7

Von Shienor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Funktionieren getestet mit Mayoris und Nylana.

Aktionen #8

Von karn vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #9

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Aktionen #10

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

Aktionen

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