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Fehler #4054: [Krieger] - Hauptticket

[Krieger] Talent "Zähigkeit" verrechnet zusätzliche Rüstung nicht bei Ringen, Hals und Waffen

Von Kukielka vor etwa 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 6 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
Beginn:
19.10.2014
Update Text Deutsch:
Tags:

Beschreibung

Die Fähigkeit "Zähigkeit" im Schutz-Talentbaum des Kriegers scheint den Rüstungswert von Gegenständen im Hals-, Finger- oder Waffenslot nicht um 10% zu erhöhen.
Im Anhang ein Beispiel mit einer Halskette.


Dateien

ss (2014-10-19 at 04.12.29).jpg (123 KB) ss (2014-10-19 at 04.12.29).jpg Ohne Rüstungsgegenstände Kukielka, 19.10.2014 04:14
ss (2014-10-19 at 04.12.51).jpg (63,8 KB) ss (2014-10-19 at 04.12.51).jpg Stats der Halskette Kukielka, 19.10.2014 04:14
ss (2014-10-19 at 04.12.58).jpg (119 KB) ss (2014-10-19 at 04.12.58).jpg Mit Halskette Kukielka, 19.10.2014 04:14
Aktionen #1

Von Kukielka vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Nach weiterem Testen scheint das gleiche Problem auch bei den Schmuckslots vorzuliegen.

Aktionen #2

Von Kuschkusch vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Zielversion wurde auf Klassen gesetzt
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #4054 gesetzt

Auf dem Testserver getestet und bestätigt.

Betrifft wirklich nur den Hals-, Finger- und Waffenslot. Beim Rest funktioniert es richtig.

Aktionen #3

Von Kukielka vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Bitte noch den Schmuckslot überprüfen.

Aktionen #4

Von Corrius vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Neu geändert

https://threadmeters.com/wow/hr0xwo/Toughness2_armor_meta__questionbug/

http://www.wowhead.com/item=47735/glyph-of-indomitability#comments:0

rudiculous on 2010/03/12 (Patch 3.3.2)
Actually, the armour on the trinket counts as bonus armour, which is not multiplied by talents like Toughness.

isendims on 2009/11/02 (Patch 3.2.2)
extra armor does not get accounted into talents / meta, this includes but is not limited to: Neck, back, ring, trinket, enchant. Another thing to add, if an item has a green armor number on it, part of that armor is also not affected by talents / meta

Sieht für mich Blizzlike aus, wenn es keinen explixiten Gegenbeweis gibt

Aktionen #5

Von Sioni vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert

Patch 3.0.8

Bonus Armor: The mechanics for items with bonus armor on them has changed (any cloth, leather, mail, or plate items with extra armor, or any other items with any armor). Bonus armor beyond the base armor of an item will no longer be multiplied by any talents or by the bonuses of Bear Form, Dire Bear Form, or Frost Presence.

Aktionen #6

Von Anonym vor etwa 10 Jahren aktualisiert

Dazu gab es schonmal ein ticket das auch richtiger weise abgewiesen wurde.

Aktionen #7

Von Daejiv vor mehr als 7 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Klassen zu Klasse - Krieger geändert
Aktionen #8

Von Left4Info vor mehr als 6 Jahren aktualisiert

  • Tags wurde auf Classes, Warrior gesetzt
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