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Fehler #8202: [ICC][Eiskronenzitadelle][Sturm auf die Zitadelle] - Todesbringer Saurfang

[ICC] Todesbringer Saurfang - Mal des gefallenen Champions verschwindet nicht

Von Soturion vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Kreaturen
Beginn:
27.09.2014
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Der buff "Mal des gefallenen Champions" verschwindet nicht. Niemals.

Id's:
https://db.rising-gods.de/?spell=72445
https://db.rising-gods.de/?spell=72446

Aktionen #1

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/40f3227cd9e65e30885d87f1491096b0d3cbeea6

ps: diese ganze initialisierung dieses endeventgedöns könnt ihr überprüfen, indem ihr checkt, ob Todesbringer Saurfang beim ableben einen satz sagt.

sollte er ihn nicht sagen, wird das endevent überhaupt nicht geladen, der remove der aura wird nicht durchgeführt. I
n diesem fall können wir nur auf die gunshipbattleaktualisierung durch den merge warten.

Aktionen #2

Von WoWPedia vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

check. is weg.

Aktionen #3

Von Kuschkusch vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
  • Update Text Deutsch aktualisiert (Vergleich)

Wird nun korrekt entfernt.

Aktionen #4

Von Kuschkusch vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Privat wurde von Ja zu Nein geändert
Aktionen #5

Von Pfitschie vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Gestern kam es bei uns im 10er auf dem PTR zu einem Serverdown, nach dem erneuten einloggen hatten manche Gruppenmitglider noch den Debuff des Mals auf sich. Dieser verursachte solange keinen Schaden bis wir erneut gegen Todesbringer Saurfang zu kämpfen begannen. Nach dem Pull tickten sie jedoch normal.

Aktionen #6

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Kategorie wurde auf 107 gesetzt

allgemein sind ja sds nicht blike und es wurde als exploit angesehen, wenn man mit alt f4 oder ähnlichem den debuff umgeht.

sollte man dies nun so einstellen, dass die aura automatisch enfernt wird, wenn man die instanz betritt?

(
Der Kampf wird deutlich vereinfacht, indem Spieler mit dem Mal ausloggen (Alt+F4), sobald sie es erhalten. Diese Handlung wird von Blizzard jedoch als Exploit betrachtet und kann zum Bann des Accounts führen!
http://www.hordeguides.de/Instanz/WotLK/Boss/37813/Todesbringer-Saurfang/index.htm
)

Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Live zu Bestätigt geändert

schlagt da mal was vor pls wie das nun geregelt werden soll.

der spell an sich ist natürlich deathpersitant.

entfernung der aura vom spieler, wenn er wiedebelebt wurde o. die instanz betritt oder verlässt, nachdem saurfang tot ist?

Aktionen #8

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/5b16ca59267408676c4a8ac58a949d56b5384fff

Instance/ICC: Saurfang - Remove SPELL_MARK_OF_THE_FALLEN_CHAMPION if the Player enters the Instance and the Bossfight is not in Progress
Aktionen #9

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/5088067f475eec07fc4ccc1c38afbeee8b657bd0

sollte nun wirklich IMMER von JEDEM entfernt werden bei reset tot etc.

das aus comment 8 ist und bleibt aber unverändert.

Aktionen #10

Von Corrius vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

Mal des gefallenen Champions bleibt wenn ein Hunter Totstellen macht anstatt zu sterben beim Auswipen. Das ist schon durch Rushor in Comment 9 gefixt :D

Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert
Aktionen #12

Von Rushor vor fast 9 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf Raid - Eiskronenzitadelle gesetzt
Aktionen #13

Von Rushor vor etwa 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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