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Fehler #1073

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[Flammenleviathan] Türen

Von idostyle vor fast 13 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Normal
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Gameobjekte
Zielversion:
Beginn:
26.11.2011
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Während des Kampfes schließen sich die 3 Türen zum Kampfbereich nicht.

Desweiteren steht das Haupttor zum nächsten Teil der Instanz im 25man Modus die ganze Zeit offen.

Aktionen #2

Von idostyle vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde auf provafix gesetzt
Aktionen #3

Von adrass vor fast 13 Jahren aktualisiert

bei mir schließen sich die 3 Türen aber die wo der Boss rauskommt bleibt bei mir auf dem Server offen weiß nicht ob das auf dem Testserver auch so ist.

Aktionen #4

Von Daejiv vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde von provafix zu Daejiv geändert

Ja wird so sein, habe auch nur die 3 Türen gefixt die Boss Türe noch nicht ;)
Hab's extra hinzu geschrieben^^

Aktionen #5

Von adrass vor fast 13 Jahren aktualisiert

Hatte es halt so verstanden das die Tür garnicht da wäre also von vorne rein.
Habe meinen Post eher auf die Tür während des Boss kampfes bezogen die zu den andern Boss führt. Also so gesehen die 4 Kampfbereichs Begrenzung

Aktionen #6

Von Daejiv vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an wurde von Daejiv zu Alacant geändert

Haupt Tür geht nun auch zu

Aktionen #7

Von provafix vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert
Aktionen #8

Von Alacant vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an Alacant wurde gelöscht
Aktionen #9

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • % erledigt wurde von 0 zu 100 geändert
Aktionen #10

Von elevim vor fast 13 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Live geändert
Aktionen #11

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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