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Fehler #10410

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[Quest][Westliche Pestländer] Das Grab des Lichtbringers

Von iTob191 vor mehr als 10 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 8 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Quests
Zielversion:
Beginn:
07.08.2014
Update Text Deutsch:

Beschreibung

Der zu begleitende NPC reagiert nicht korrekt auf angreifende Mobs. Anstatt zu kämpfen läuft er hin und her auf der vorgegebenen Route, wodurch man ihm nur schwer hinterher kommt, denn sobald man die spawnenden Mobs töten will, verliert man fast sicher den Anschluss... Der Mob scheint dann zu despawnen (jedenfalls hab ich ihn nicht mehr auf der Route (nach Carbonite) gefunden und man muss die Quest abbrechen, auf Respawn warten und neu versuchen.

Aktionen #1

Von iTob191 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Kleine Ergänzung:
Das Quest-Event an sich funktioniert und die Quest ist auch abschließbar, wenn man sämtliche Mobs am Straßenrand ignoriert bzw. außer Reichweite läuft und dem Questmob immer auf den Versen ist. Wenn die Mobs aber demounten / benommen machen ist das teils echt nicht leicht^^

Aktionen #2

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von [westliche Pestländer][Quest] Das Grab des Lichtbringers zu [Quest][Westliche Pestländer] Das Grab des Lichtbringers geändert
  • Status wurde von Neu zu Testbereit geändert
  • Priorität wurde von Normal zu Niedrig geändert
  • Zielversion wurde auf Instanzen - Classic gesetzt

ich sehe es doch richtig, dass die quest nur für allis zugänglich ist oder?
http://de.wowhead.com/quest=9446/das-grab-des-lichtbringers#english-comments

Wenn ja, sollte er nun korrekt angreifen während der rumrennerei.
https://git.rising-gods.de/wotlk/rg/commit/789710704838e1e5d45a783ba35c4c6f6c5e4c40

Aktionen #3

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde von Instanzen - Classic zu Quests - Classic geändert
Aktionen #4

Von Holylips vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Truuen unterstützt nun bei angriffen und rennt nicht stur weiter.

Evtl. noch die laufgeschwindigkeit von Truuen runter setzten, momentan rennt er etwas schneller (1,1x) als ein nicht gemounteter Spieler. Außerdem verzögert sich alles wenn ein Gift auf ihn ist, da er nicht outfight geht und so lange verharrt bis es abgelaufen oder gereinigt ist

Aktionen #5

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht

UPDATE `creature_template` SET `speed_walk`=0.8, `speed_run`=0.8 WHERE `entry`=17238;
sollte nun langsamer sein.
wie lange hält denn dieses gift. wenn das natürlich ein 2 min debuff ist werde ich den entfernen. ansonsten...

Aktionen #6

Von Holylips vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu In Bearbeitung geändert
  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Funktioniert super :)

Das ist ausgerechnet auch ein 2-Minuten-Gift -.- Toxinspeichel (id:7125)

Aktionen #7

Von Rushor vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von In Bearbeitung zu Testbereit geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #8

Von Holylips vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Pending geändert

Danke dir Rushor, jetzt läuft alles einwandfrei

Aktionen #9

Von Holylips vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Zugewiesen an wurde auf Rushor gesetzt

Zuweisung vergessen

Aktionen #10

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Pending zu Ready geändert
  • Zugewiesen an Rushor wurde gelöscht
Aktionen #11

Von karn vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Ready zu Live geändert
Aktionen #12

Von Rushor vor mehr als 8 Jahren aktualisiert

Bedeutung Live:

- Der Bug wurde erfolgreich behoben und der Fix dazu befindet sich auf dem Spielserver. Sollte der Fehler weiterhin bestehen sollte ein neues Ticket ( https://redmine.rising-gods.de/projects/live/issues/new ) erstellt werden. Anmerkungen in dem alten abgewiesenen oder live genommenen Tickets werden ignoriert und gelöscht.

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