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[Mechanik] Sheep + Fear verbuggt das Movement

Von eddis91 vor mehr als 10 Jahren hinzugefügt. Vor etwa 10 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Dringend
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
03.08.2014

Beschreibung

Wenn ein gescheeptes Target gefeared wird, dann ist das Movement vom Target kaputt, Man hat nicht mehr die Kontrolle über sein Char. Wahrscheinlich auch andersrum. Nervt extrem so kann man als M/P gegen alles gewinnen.

https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=12826
https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=43432

Aktionen #1

Von b2b-Major999 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Gleiches Problem mit Fear + Blind in der Arena (Priest + Schurke). Ich hatte beides auf mir und habe mein Medallion genutzt. Anschließend konnte ich wieder Verstohlenheit nutzen, bin aber wie im Blind rum gelaufen und hatte keine Kontrolle über die Bewegung meines Chars. Es wird aktiv in der Arena betrieben um zu gewinnen.

Aktionen #2

Von shaked11 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Priorität wurde von Normal zu Dringend geändert
Aktionen #3

Von b2b-bretti1993 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

Ist mir bisher bei Sheep+Fear, Blind+Fear und Scatter Shot+Fear aufgefallen.
Ist ziemlich Lame!
Entzieht einem halt komplett die movement Kontrolle.

Liebe Grüße
Loriena

Aktionen #4

Von asmodan42 vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Sheep + Fear verbuggt das Movement zu [Mechanik] Sheep + Fear verbuggt das Movement geändert
  • Kategorie wurde auf Mechanik gesetzt
Aktionen #5

Von fgreinus vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #7

Von fgreinus vor etwa 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert

Mit dem nächsten Restart gefixt.

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