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Fehler #7086: [Klassen-Bug] Magier

[Klassen-Bug][Magier] Gesheepte NPCs

Von Zevos vor mehr als 9 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 9 Jahren aktualisiert.

Status:
Live
Priorität:
Dringend
Zugewiesen an:
-
Kategorie:
Mechanik
Zielversion:
-
Beginn:
29.07.2014

Beschreibung

Hey,

anscheinend läuft was beim Sheepen von NPCs nicht ganz richtig. Im wahrsten Sinne.
Direkt nach dem Sheep (https://tbcdb.rising-gods.de/?spell=12826) läuft der NPC zuerst auf einen zu und dann wieder zu seiner Ausgangsposition. Von da an verhält sich das Schaf dann normal.

Ich weiß nicht ob da kürzlich was verändert wurde, aber soetwas könnte in bestimmten Situationen unangenehme Folgen haben. (CC wird gebrochen etc.)

Getestet an mehreren NPCs - im Duell verhält sich das Schaf so wie es sollte.

MfG Zevos

Aktionen #1

Von jadihasi vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Thema wurde von Gesheepte NPCs zu [Klassen-Bug][Magier] Gesheepte NPCs geändert
  • Übergeordnetes Ticket wurde auf #7086 gesetzt
Aktionen #2

Von asmodan42 vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert
  • Priorität wurde von Niedrig zu Dringend geändert
Aktionen #3

Von fgreinus vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Neu geändert

Besteht der Bug noch?

Aktionen #4

Von B2B-ICEMANROCKT vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Bestätigt geändert

Der Bug besteht noch und verhält sich genau so wie von Zevos beschrieben. Zunächst rennt das sheep auf den sheependen zu (mit der geschwindigkeit wie dies alle npc tuen die ohne slow gepullt werden) bis es ihn erreicht hat und läuft dann (in der Geschwindigkeit eines normalen Spieler Chars beim laufen) zurück bis es die Ausgangsposition erreicht hat und verhält sich dann normal.

Aktionen #5

Von ententuempel vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Bestätigt zu Testbereit geändert
Aktionen #6

Von fgreinus vor mehr als 9 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Testbereit zu Live geändert
Aktionen

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